Guru Jabbera nie żyje
Za joggiem Smoka..
Nie żyje Peter G Millard. Guru Jabberowy odchodzi po długiej walce z rakiem...
Napisane 28 04, 2006 przez dentharg
Za joggiem Smoka..
Nie żyje Peter G Millard. Guru Jabberowy odchodzi po długiej walce z rakiem...
Napisane 28 04, 2006 przez dentharg
Ha!
Pierwsze pranie już wisi na balkonie. Ładnie pachnie. Świeżo :)
A pralka świetna, łatwa w obsłudze i naprawdę cicha.
Napisane 25 04, 2006 przez dentharg
Na Hacknot ukazał się wpis traktujący o debuggowaniu kodu.
Artykuł jakże prawdziwy: wraz z postępującą łatwością tworzenia aplikacji i rosnącą "wydajnością i przyjaznością" środowisk programowania gdzieś po drodze zanikło (przynajmniej częściowo) programowanie jako nauka ścisła. Dziś olbrzymia rzesza programistów więcej czasu spędza na odpluskwianiu własnego kodu niż na jego poprawnym zaprojektowaniu. Gdzie się podziało matematyczne dowodzenie poprawności algorytmu? Czy dzisiejsze programowanie to ciupcianie w funkcjach odpowiadających za naciśnięcie przycisku, uzupełnienie okienka, itp.?
Takie narzędzia w sposób dość prosty pozwalają też ukryć nieco swoją niezdarność w pisaniu kodu, tudzież brak doświadczenia oraz niechlujność. Dlaczego coraz częściej słyszę o tym, że "muszę zdebugować kod, który właśnie napisałem"?
Przypominają mi się czasy gdy oprogramowanie do pracy magisterskiej pisałem w Emacsie. Czy programowanie jako nauka umarło?
Napisane 21 04, 2006 przez dentharg
I znalazłem zastępnik MU. To Guild Wars!
Czekam teraz aż w Polsce ukaże się GuildWars:Factions. I wtedy dokonam zakupu. W przeciwieństwie do MU/WoW nie ma tu abonamentu. Płatne jest tylko wykupienie konta.
Gra nie jest najtańsza (obecnie 129 pln), lecz i tak znacząco tańsza od ww. gier. W stosunku do MU cena to 3-miesięczny abonament, a do WoW - 60 dniowy prepaid. A wiadomo, że w przypadku gier MMORPG granie nie kończy się po 3 miesiącach :)
Napisane 11 04, 2006 przez dentharg
Czyli wyjrzała nam w oczy brudna komercha :)
Od 21-go kwietnia MU staje się grą płatną (Pay2Play). Część z jej zasobów pozostanie nadal darmowa (Free2Play), jednak jeśli choć jedna z postaci gracza (można mieć 5) jest powyżej poziomu 60, na takie konto nie da się zalogować bez wniesienia opłat. A te nie są zbyt niskie...
Aby pograć 30 dni trzeba zapłacić 12 bucksów, za 90 dni płacimy już "tylko" 33 bucksy. Tanio nie jest. Zważywszy na fakt, iż olbrzymia część graczy to Brazylijczycy i Polacy (gra jest koreańska) - a nacje te do najbogatszych nie należą - znakomita większość grę po prostu porzuci..
Granie za pieniądze to dla mnie oczywistość; lecz jak tu grać skoro nie będzie z kim?
Za Pink Floyd:
Goodbye, cruel world,
I’m leaving you today.
Goodbye, goodbye, goodbye.
Goodbye all you people,
There’s nothing you can say,
To make me change my mind.
Goodbye.
Napisane 10 04, 2006 przez dentharg
Zemszczono się na mnie okrutnie!
Kuzyn, któremu kiedyś pokazałem Fallouta 1/2 (i w którego wsiąkł tak doszczętnie, że jego dziewczyna - podczas jednego z niewielu wspólnych weekendów - musiała się nudzić), oddał mi po łbie z nawiązką. Pokazał mi bowiem MU.
MU to MMORPG, w którym na kilkunastu serwerach na raz gra kilka tysięcy graczy. Można powiedzieć, że to coś jak WoW.
Zasadnicze różnice to:
Gramy głównie na Wigle-Six i chyba jest to serwer najbardziej oblegany przez Polaków (którzy nb. toczą wojnę z Portugalczykami).
Jak to opowiedział Kuzyn:
Podchodzi do mnie koleś i mówi: Słyszałem, że masz taki-a-taki miecz - bo potrzebuję dla ojca!
Napisane 07 04, 2006 przez dentharg
ezt kell kivenni ha csak a NAME-s válltozó fog hibát jelezni a kollektor grideknél
To jeden z komentarzy w kodzie źródłowym, który przyszło mi zmodyfikować.. ktoś chętny do tłumaczenia?
Napisane 04 04, 2006 przez dentharg